Программа курса
Курси 3D Max. 3D графіка та анімація професійноhttps://www.uspeh.net.ua/courses/Kompiutern/animation/3dmax.html
1) Створюємо настінне дзеркало в багетній рамі. Для цього створіть новий файл, встановіть як одиниці вимірювання сантиметри і встановіть крок сітки рівним 1 см. Встановіть у вікні проекції Front (вид спереду) такий масштаб, щоб вертикальний розмір видимої частини сітки становив приблизно 20 см. Розгорніть вікно проекції на весь екран. Намалюйте замкнутий сплайн типу Line (Лінія), який відіграватиме роль поперечного перерізу рами.
2) Тепер побудуйте шлях, вздовж якого розміщуватимуться перерізи, у вигляді звичайного прямокутника. Збільшіть масштаб у вікні проекції Front (Спереду) та побудуйте стандартний сплайн Rectangle з розмірами Length (довжина) 176 см, Width (ширина) 266 см.
3) Перейдіть на командній панелі на закладку Create і виберіть у розкривному списку різновидів об'єктів варіант Compound Object (Складові об'єкти). Простежте, щоб форма-шлях була виділена. Клацніть на кнопці Loft, потім на кнопці Get Shape (Взяти форму), щоб вибрати форму-перетин. Тепер спеціальним курсором вкажіть на форму-перетин. Рама у вигляді тіла лофтингу моментально створюється і стає помітною у всіх вікнах проекцій. Назвіть отриманий об'єкт ім'ям Рама та призначте йому відповідний золотистий колір.
4) На закінчення створіть у вікні проекції Front (Спереду) саме дзеркало - стандартний примітив Box з розмірами 256x166x1 см. Назвіть його Дзеркальне скло та вирівняйте по рамі. Згрупуйте елементи дзеркала.